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Castigador ( 25 - 55)
 
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De malos intentos de asustar y otras tonterias II

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De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Invitado el Jue Nov 01, 2012 10:43 am

Luego de fantasear un momento con que el gran Tim Burton hubiera realmente puesto su talento sin igual al servicio de los malignos planes de Kayaba Akihito por alguna amenaza, manipulación o extorción de este ultimo, el joven arquero se adentro un par de pasos en aquel escenario de ensueño nuevamente presenciando una entrada digna de una película de terror…o al menos Reiter sentía que aquello era una entrada.

Pero a menos que tuviera que enfrentarse a una horda de zombis las sucesivas explosiones que destruían parte del amoblado no podían considerarse una entrada propiamente tal, sino una serie eventos que buscaban crear ansiedad y pánico en el jugador-observador, creando la expectativa de que algo en algún momento tenia que aparecer. En ese aspecto, fuera una horda de zombis o simplemente otro clon brillante de cierto actor cuernudo, el arquero sentía que no se había equivocado al suponer algo de esa calaña…Y la aparición de una nueva figura entre todo el polvo se lo corroboraba de una siniestra forma.

Recuperación por post: 5%
HP Propio: 367 + 20 = 387


Última edición por Reiter el Jue Nov 01, 2012 11:57 am, editado 1 vez

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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Invitado el Jue Nov 01, 2012 10:43 am

Una vez que el polvo se desvanecía en el aire por los agujeros de la escenografía era posible apreciar un paisaje compuesto de dunas de arena y formas aun más retorcidas y amorfas, pero por más que hubiera tenido el tiempo para apreciar tan curioso paisaje, el repentino apagón oscureció por completo esa posibilidad. Como en las más clásicas de las películas antiguas, como el homenaje más grandioso al genero del científico loco, una tormenta se desato en ese momento, llenando el lugar del sonido de la lluvia y los truenos, iluminando a intervalos la escenografía con la claridad delos relámpagos y rayos.

Reiter inmediatamente levanto el arco y disparo una flecha, el joven cayo gustoso en el ambiente, en la ansiedad, en la adrenalina. Ver el rostro de la creación de Víctor Von Frankenstein, había tenido ese efecto, ese actuar instintivo que movido por sus temores y su emoción habían logrado enterrar una flecha en el hombro izquierdo de la bestia.

Frankenstein
Ataque: 120
HP inicial: 550

Propio:
Dado de Veinte: 19
Defensa: 68 + 5 (Black Bandit Garment) = 73
Agilidad: 14 + 5 (Stats) = 19

Ataque total: 54 (Base) + 100 (Random Encounter) + 19 (Dado) + 0 (Agilidad) = 173
Daño recibido: 120 - 120 (Long Range Protection) = 0

HP del Enemigo: 550 - 173 = 377
HP Propio: 387 - 0 = 387


Última edición por Reiter el Jue Nov 01, 2012 12:15 pm, editado 2 veces

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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Game Master el Jue Nov 01, 2012 10:43 am

El miembro 'Reiter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Random Encounter' : 55

--------------------------------

#2 'Dado de 20' : 19

--------------------------------

#3 'Defensa' : 68

--------------------------------

#4 'Agilidad' : 14
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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Invitado el Jue Nov 01, 2012 12:06 pm

Normalmente cuando un enemigo recibe un flechazo especialmente poderoso existe la posibilidad de que sea aturdido un instante, y normalmente ese es el momento clave para rematar o hacer un cambio cuando se esta luchando en party. Pero en el caso del Hijo del Galvanismo, aquello no sucedió de forma alguna, siguió avanzando, corriendo, haciendo temblar el piso con cada uno de sus pesados pasos.

Reiter no se contuvo, volvió a cargar su arco y disparo indiscriminadamente contra la bestia NPC, sin dudar en momento alguno de preparar una tercera flecha y esperar el momento oportuno para salir corriendo a como de lugar.

Frankenstein
Ataque: 120
HP inicial: 550

Propio:
Dado de Veinte: 17
Defensa: 88 + 5 (Black Bandit Garment) = 92
Agilidad: 32 + 5 (Stats) = 37

Ataque total: 54 (Base) + 100 (Random Encounter) + 17 (Dado) + 0 (Agilidad) = 171
Daño recibido: 120 - 120 (Defensa) = 0

HP del Enemigo: 377 - 171 = 206
HP Propio: 387 - 0 = 387


Última edición por Reiter el Jue Nov 01, 2012 12:16 pm, editado 1 vez

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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Game Master el Jue Nov 01, 2012 12:06 pm

El miembro 'Reiter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado de 20' : 17

--------------------------------

#2 'Defensa' : 88

--------------------------------

#3 'Agilidad' : 32
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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Invitado el Jue Nov 01, 2012 12:16 pm


En el momento en que la segunda flecha se enterró en el abdomen de Franky ya una tercera flecha se encontraba cargada en el arco de Reiter, quien de inmediato salto hacia un lado, saliendo, ligeramente, de la trayectoria del ser mecánico, el cual en ese momento fue presa de la tercera flecha del arquero, una flecha que iba con menos potencia que las anteriores, pero con la misma precisión de dar siempre en su presa.

Para sorpresa del arquero, en ese momento la bestia que era su presa se convirtió en el cazador, cuando de improviso se lanzo en un salto demencial en su dirección, imposibilitando cualquier escape indemne, golpeando con fuerza su costado y arrojándolo con una pared.

Frankenstein
Ataque: 120
HP inicial: 550

Propio:
Dado de Veinte: 5
Defensa: 51 + 5 (Black Bandit Garment) = 56
Agilidad: 6 + 5 (Stats) = 11

Ataque total: 54 (Base) + 100 (Random Encounter) + 5 (Dado) + 0 (Agilidad) = 159
Daño recibido: 120 - 30 (Defensa) = 90

HP del Enemigo: 206 - 159 = 47
HP Propio: 387 - 90 = 297


Última edición por Reiter el Jue Nov 01, 2012 12:28 pm, editado 1 vez

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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Game Master el Jue Nov 01, 2012 12:16 pm

El miembro 'Reiter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado de 20' : 5

--------------------------------

#2 'Defensa' : 51

--------------------------------

#3 'Agilidad' : 6
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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Invitado el Jue Nov 01, 2012 12:29 pm

Golpeado en el piso y contra la muralla del escenario el joven arquero se creyó encontrar por fin frente a su propia muerte…aunque por suerte y para humor del joven, aquella sensación se desvaneció ante la vista del HP del enemigo. Una sonrisa resignada se dibujo en el rostro del arquero, quien con un gesto muy mal simulado de desgano, extendió su arco y cargo una nueva flecha en contra del habitante de ultratumba. Aquel fue el último disparo.

Incorporándose desde el no muy mullido suelo de piedra, el arquero camino lentamente hacia el centro de la habitación, ahí donde la bestia del galvanismo se hacia alzando en un principio y en donde sus restos, polígonos brillantes de tonos azulados, se esparcían en el aire para volverse uno con Aincrad.

Frankenstein
Ataque: 120
HP inicial: 550

Propio:
Dado de Veinte: 11
Defensa: 61 + 5 (Black Bandit Garment) = 66
Agilidad: 94 + 5 (Stats) = 99

Ataque total: 54 (Base) + 100 (Random Encounter) + 11 (Dado) + 27 (Agilidad) = 192
Daño recibido: 120 - 60 (Defensa) = 0 [Muerte]

HP del Enemigo: 47 - 192 = -145 [Muerte]
HP Propio: 297 - 0 = 297


Última edición por Reiter el Jue Nov 01, 2012 12:46 pm, editado 1 vez

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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Game Master el Jue Nov 01, 2012 12:29 pm

El miembro 'Reiter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado de 20' : 11

--------------------------------

#2 'Defensa' : 61

--------------------------------

#3 'Agilidad' : 94
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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

Mensaje por Game Master el Lun Nov 05, 2012 10:22 am

Random Encounter Finalizado

Encounter: Frankenstein
Ganador: Reiter

Premios Recibidos:
Experiencia: 25 pts.
Oro: 30 monedas de Oro

Calculos Generales:
Reiter
Experiencia anterior: 10/100
Experiencia tras pelea: 40/100
Oro anterior: 179
Oro tras pelea: 199
Nivel: 3
HP Actual: 297

Notas adicionales:
+ Recuerda agregar esta batalla a tu control utilizando el formato pertinente.
+ El tema queda abierto si deseas continuar el rol o iniciar un nuevo Random Encounter.
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Re: De malos intentos de asustar y otras tonterias II

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